indienova.com/groups/post/35949
但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……Sunny:其实我们的节奏和压力也不小,有感到巨大压力的时刻吗?James:有
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
那么,它是某种教程吗,譬如,沙盘建造模式的教程?一开始我就是这样以为所以才会从剧情模式起手的。……——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡……要考虑道具种类吗?
indienova.com/game/pursuit-force-extreme-justice
凶恶的新兴恶棍集团目无法纪地恣意为非作歹,警长已忍无可忍。……菁英小队出动,以毒攻毒,伸张最极致的我流正义。……Pursuit Force 这次有新血加入,其中有熊心豹胆的飞行员、扣板机不眨眼的枪手,以及飙速狂奔的驾驶
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454
对于美术的掌控,我有了一些新的理解。去年在建立美术风格时,我进行过不少的思考。……在学习《超级鸡马》的美术风格时,这种窄色域的风格美术,产出非常快。……最开始设计时没有走出闭门造车的想法,现在已经没能更新玩法的实时设计思路
indienova.com/groups/post/32752
发起:沙露Melody 时间好似白马过隙,过的总是这么快。……首先我这边把全部策划案全部重新审查了了一遍,以前想的错误的冲突的内容和细节全部进行了修改能够一体化。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错查半天
indienova.com/u/shalu/blogread/14616
时间好似白马过隙,过的总是这么快。闷头解决现有问题的时候,不知不觉已经到了5月末。……首先我这边把全部策划案全部重新审查了了一遍,以前想的错误的冲突的内容和细节全部进行了修改能够一体化。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错查半天
indienova.com/steam/game/2407010
该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……有什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……,真正对游戏感兴趣的玩家,即使难度再高也会认真去体验完这部作品,他们的评价也总是有我可以采纳改进游戏的地方
indienova.com/groups/post/29921
我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人做。……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?
版本:Early Access
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